Привіт! Ми — Penguin-team, агентство контекстної реклами, а це — наш блог про бізнес, маркетинг та РРС. Щомісяця ми випускаємо гайди, статті та інструкції про те, як працювати з eCommerce, брендувати, налаштовувати Google Рекламу та інші канали трафіку.
Наш блог читають маркетологи, SEM-фахівці та підприємці: його рекомендують на SEMConf та інших конференціях.
Ще більше унікальних матеріалів — в розсилці 👇 Підписуйтесь!
Отримувати ще більше унікальних матеріалів 👉🏻
Дякуємо за підписку!
Кейс з просування мобільного додатку
14.06.2022
3 хвилин
easy
Мінімум слів. Максимум діла.
В одному листі на місяць
7-денний курс по Google Ads (Junior+)
Послуга: контекстна реклама у Google Ads.
Клієнт: мобільний додаток Lol in one.
Регіон: США.
Період роботи: 2 місяці.
Витрати: 200 $
Результат: 144 встановлення мобільного додатку.
Як це було:
Перед тим, як прийти в агентство, клієнт самостійно намагався створити та оптимізувати рекламну кампанію в Ads. У результаті витратив досить великий бюджет і досяг бажаної мети.
PPC-фахівці зробили аудит рекламних кампаній клієнта та виявили безліч неточностей та помилок:
- основна аудиторія клієнта перебуває у США, а трафік із контексту був із Бразилії;
- 30% трафіку надходило з пристроїв, які не підтримують поточну версію мобільного додатку;
- в основному трафік був з пошуку, і вартість кліка була вищою за цільову в 10 разів.
У результаті за 130 доларів клієнт отримав 12 встановлень і в більшості вони були з країн Латинської Америки.
PPC-фахівці сформували стратегію, що відповідала поставленій меті замовника.
Коротко про програму. Lol in one призначений для фанатів League of Legends, в якому любителі цієї культової гри можуть стежити за новинами, турнірами та дивитися стрими з подій. Програма автоматично збирає корисну інформацію з Reddit, Twitter, Facebook, Youtube та офіційного сайту League of Legends, конвертує цей контент у зручний формат для користувачів iPhone.
Метою було отримання 100 установок із США для збільшення кількості відгуків про програму, які згодом дадуть природне зростання у сервісі iTunes.
Стратегія. Перед тим, як створити стратегію просування мобільного додатку в Ads, необхідно розуміти, які бізнес-моделі існують на ринку:
- Комерційний додаток, за використання якого стягується плата. У цоьму разі рекламодавець повинен розуміти свій LTV. Тут більше підходить рекламна кампанія на пошуку, тому що такі програми найчастіше створюються під вже існуючий ринок, і висока ціна за клік може бути виправдана.
- Інформаційний додаток, монетизація через продаж рекламної площі. Тут потрібно залучати трафік за мінімальною ціною і для цього варіанта чудово підійде реклама в КММ. По суті власник програми заробляє на тому, що купує трафік дешевше, а потім перепродує його дорожче іншому рекламодавцю.
- Програма для існуючих клієнтів. У цьому випадку йдеться про додатки, які посилюють взаємодію рекламодавця з існуючою аудиторією. Ідеально підійде варіант ремаркетингу на пошуку та в КММ для тих, хто вже співпрацює з рекламодавцем.
У поточному кейсі фахівці Penguin-team зіткнулися з другим варіантом. Виходячи з цього, було розроблено таку стратегію:
- Створення рекламної кампанії в КММ з такими варіантами таргетингу:
- місця розміщення + демографічні дані;
- DSK + демографія;
- спеціальні аудиторії.
- Оптимізація рекламної кампанії пошуку.
Для КММ використовували звичайний редактор, без спеціальних банерів, оскільки це знижувало витратну частину робіт клієнта і підходило його цілям. До того ж редактор дуже добре працює з мобільними програмами та робить якісні графічні банери:
У зв’язку з відсутністю конкуренції у пошуку ухвалили рішення залишити цю кампанію, зробивши низку змін у налаштуваннях. Після зміни вартість кліка знизилася, але цього було замало. Ціна за клік була все ще вище 1$, а ефективність – нижче, ніж при аналогічних витратах у КММ, що ніяк не вписувалося в початкову стратегію. Тому від кампаній у пошуковій мережі довелося відмовитись на користь контекстно-медійної.
Рекламна кампанія, працюючи протягом 2-х місяців, дала більше 100 установок, 8 відгуків та 40 оцінок, що дозволило підвищити позиції програми з 36-го місця до 7 у органічній видачі iTunes.
Висновок
- Перед тим, як займатися просуванням мобільного додатку, необхідно продумати стратегію та зробити прорахунок за цільовим KPI (максимальна ціна за встановлення, ціна за клік).
- Тільки з огляду на бізнес-модель рекламодавця вдасться правильно управляти рекламною кампанією в Ads.
- Для досягнення цілей потрібно використовувати правильні інструменти, а також пам’ятати, що навіть найпростіші (як, наприклад, редактор оголошень в КММ), можуть приносити хороші результати.
- Не завжди гарячіша аудиторія з пошуку краще конвертується і відповідає бізнес KPI, ніж аудиторія з КММ.
31690
38
10 хвилин
30939
45
8 хвилин
29037
26
12 минут
25005
37
11 минут
23671
28
6 минут
14841
23
15 хвилин
2355
3
3 хвилин
1816
9
5 хвилин
1340
3
2 хвилини